Continuamos una semana más con el MOOC sobre gamificación. En esta ocasión el capítulo se centra en las dinámicas y mecanismos puestos en juego, además de analizar aspectos indispensables a tener en cuenta como la motivación y la audiencia para quién diseñamos los proyectos, nuestros alumnos.
Os dejo una infografía sobre las teorías más significativas sobre motivación.